SBoys3原生SteamVR驱动是一款由社区制作的、适用于Pimax VR头显的原生SteamVR驱动。它取代了标准的Pimax Play Runtime,让你可以直接、实时地控制头显的视场、畸变、分辨率和图像质量——所有这些操作都无需重启SteamVR或你的游戏。
注意:目前,Sboys3 SteamVR原生驱动仅支持Dream Air Lighthouse版本。对更多Pimax头显的支持正在积极开发中,包括Dream Air SE、Crystal Light和Crystal Super,涵盖SLAM和Lighthouse两种头显。
安装
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将ZIP文件解压到PC上的永久位置,例如
C:\Tools\CustomHeadsetOpenVR。请勿将其留在下载文件夹中,因为安装程序会注册此路径。 -
打开
CustomHeadsetGUI文件夹并运行custom-headset-gui.exe。考虑创建桌面快捷方式以便快速访问。

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首次启动时,转到“关于”选项卡,然后点击“安装”。

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使用主页上的“Launch Dream Air Headset”按钮来开始会话。确保其正下方的“启用 Dream Air 驱动程序”复选框已开启。

在您启动之前 — Pimax Play & Pimax EVO
使用Pimax Play
每次PC重启后,您必须先通过Pimax Play连接头戴设备。由于当前Pimax DRM的要求,每次系统启动后,头戴设备必须至少由Pimax Play初始化一次,原生驱动程序才能接管。
原生驱动程序接管后,Pimax Play将与头戴设备断开连接。最小化Pimax Play并让它在后台运行。
补充说明:
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如果在会话期间耳机线缆断开连接,SteamVR 将继续运行。重新连接线缆后,会话将在几秒钟内恢复。
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您可以随时从“关于”页面重新启动SteamVR合成器,而无需关闭SteamVR。
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若要切换回Pimax Play运行时,请在Pimax Play中重启该服务。
使用Pimax EVO
对于有权限使用Pimax EVO的用户,有一个更简化的选项。在客户端中启用开放端口模式,导入Sboys3驱动程序,然后直接从Pimax EVO中启动它。
若要切换回Pimax Play运行时,只需禁用Pimax开放端口模式即可。

设置参考
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失真设定档
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使用您的头戴设备的默认配置文件。请勿使用为其他头戴设备设计的配置文件,因为它们是为不同的镜片设计的,会导致严重失真。
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瞳距
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这是SteamVR虚拟相机使用的软件IPD。将其设置为与您的物理IPD相匹配。物理IPD只能通过Pimax Play进行调整,因此请在切换到该驱动程序之前进行调整。
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最大视场角(水平/垂直)
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实时裁剪视野。这对于提升性能很有用——尤其是在赛车模拟器中缩小垂直视野——而无需重启任何程序。
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FOV Zoom / Distortion Zoom
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在镜头区域内Zoom渲染图像。对戴眼镜者或不同面部界面很有用。同时使用两个滑块来微调世界比例和旋转枢轴。
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平行投影
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某些使用倾斜镜片的游戏需要此功能。与Pimax Play不同,Pimax Play会专门为Dream Air和Dream Air SE等头戴设备始终启用此功能,而在这里,你可以仅在需要时切换启用。在不需要时关闭此功能可节省GPU开销。
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色调(色相、饱和度、鲜艳度)
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标准图像色彩控制。鲜艳度滑块特别有效——数值设置在1.25左右时,图像会明显更明亮、更有冲击力,同时不会过曝高光。
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静态调光
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当头戴设备静止时,自动调暗Micro-OLED面板。可配置调光速度、亮度下限和恢复速度。建议保持启用状态,以预防烧屏。
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隐藏区域网格
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对可见镜头区域外的边角进行遮罩处理,以节省GPU资源。需要重启合成器才能生效。
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黑电平
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为面板设置最低亮度下限。任何高于0的值都可防止像素完全变黑。除非你有特定理由在非常暗的场景中提高黑色下限,否则请保持为0。
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子像素偏移
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调整子像素对齐方式,以减少精细细节和文本周围的色差,特别是在周边视野中。默认值已经针对Pimax Micro-OLED面板进行了优化——大多数用户永远不需要更改此设置。
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畸变网格分辨率
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控制光学畸变校正网格的细节级别。默认值127已经是最优的,无需更改。
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视场老化预防
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在不同会话之间对视野(FOV)的极端边缘进行轻微随机化处理,以防止面板边框上形成固定的残影图案。如果您经常使用上方的滑块裁剪视野,此功能最为相关。
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渲染分辨率乘数
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将分辨率范围扩展到SteamVR 20 - 500%滑块之外,可独立控制水平和垂直轴。
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超采样滤镜百分比、从垂直同步到光子的时间、从光子到垂直消隐的时间
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这些是高级设置。我们建议将这些设置保持默认值,除非您是高级用户。如果调整这些设置导致图形异常,您随时可以恢复到默认值。
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眼球旋转
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控制每只眼睛视角的内/外斜视角度。默认值为2°。将其设置为0°可实现100%的双眼重叠。将其设置超过默认值会扩大视场,但会以牺牲重叠为代价。仅进行小幅度调整——分离过大很快就会让人感到不适。
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禁用眼睛
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遮挡一只或两只眼睛。主要用于单眼清晰度测试。
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