MSFS2020–使用小派水晶VR+OpenXR教程

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MSFS2020

《微软模拟飞行 2020》并不是一款针对 VR 进行非常优化的游戏,但它仍然是 VR 中最令人惊叹的体验之一。 无论您使用哪种 VR 头显,都需要进行一些修改。 即使使用 4090,它也无法最大程度地运行。

但你绝对可以在 3080 上以高 FPS 的 VR 体验玩游戏! (如果您是 3090Ti,则需要 DisplayPort 信号中继器。该 GPU 在许多 VR 头显上都存在此问题,并且已得到 Nvidia 的承认。)

您可以使用以下设置作为基准并从那里进行调整。

首先,安装 Pimax 客户端、OpenXR、Pimax XR 和 OpenComposite

您将需要安装这些软件。 请点击查看这方面的指南

Pimax 客户端设置

对于 3080,使用 0.75 渲染质量,关闭注视点渲染,以及智能平滑和隐藏区域遮罩:

在设备选项卡中选择 90 Hz 刷新率。 IPD 设置为您自己; 对于每个人来说,这都是不同的,这不会影响性能。

SteamVR 设置

这些都不重要! 不要通过 SteamVR 加载 MSFS。 在运行 OpenXR、PimaxXR 和 OpenComposite 的情况下通过 Steam 加载它。 然后按 CTRL+Tab 启用 VR。

确保您已在 OpenComposite Runtime Switcher 中启用 OpenComposite:

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OpenXR Toolkit 设置

您需要在游戏中打开菜单,并且它仅在 VR 中可见。 对于 3080,选择 NIS 配置文件、75% 大小和 40% 清晰度,并使用 Turbo 模式! 不要打开注视点渲染。

最后,进入“系统”菜单并确保选择“覆盖分辨率”。

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MSFS 游戏设置

Render Scaling: 80% (this has a general quality effect and can be increased)
Global Render Quality: Medium
Anti-Aliasing: TAA (you can also disable this)
Terrain LoD: 85%
Terrain Vector: Data Low
Objects LoD: 85%
Windshield Effects: High
Ambient Occlusion: Off (this one is important)
Volumetric Clouds: Low
Texture Resolution: Medium
Anisotropic Filtering: 16x (Can be lower)
Texture Supersampling: 4×4 (Can lower this if needed)
Texture Synthesis: High (This affects distance sharpness)
Water Waves: High
Shadow Maps: 768
Terrain Shadows: Off
Contact Shadows: Off
Reflections: Low
Light Shafts: Off
Bloom: Off
Depth of Field: Off
Lens Correction: Off
Lens Flare: Off
Cockpit Refresh Rate: Low
Buildings: High
Trees: Medium
Grass And Bushes: Medium

这应该会产生相当高的 FPS 和不错的图形。

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